金幣大師 黃金農場

SCATTER PAYS 創新爆發老虎機台

遊戲機制與核心賣點

將經典農場題材與高波動性機制完美融合

機台規格

  • 盤面配置6 x 6
  • 核心機制Scatter Pays
  • 預估 RTP96.5%
  • 消除門檻8 個符號
  • 最大贏分 (Max Win)10,000x

符號與播種機制

Low Pays (低賠付)

🌾 🫘 💧 🥔

High Pays (高賠付)

🌽 🥕 🍓 🎃
🐷

生成式 Wild 播種

初始盤面不帶 Wild。成功收割(消除)後,有 40% 機率在空地長出一個帶有乘數的 Wild (x2, x3, x4, x6),觸發更大規模的連鎖爆發。

核心賣點 Unique Selling Propositions

🚜
USP #1 化解死局

雙層推土機救場機制

解決 Scatter Pays 最大的痛點「枯燥的死局」。當預判無連線時,隨機觸發稻草人救場,將無聊的Spin轉化為極致期待!

銀色推土機 (Silver Rescue)
摧毀整行,隨機放入 1-5 個 Wild (x2~x25)
黃金推土機 (Golden Bulldozer)
摧毀整行,保底降下 最高 x500 傳奇 Wild
🎪
USP #2 高端變現

雙軌制特色購買

滿足大R玩家與實況主的極致追求。區分兩種購買門檻,讓爆發潛力可控且具有話題性。

Silver BONUS (標準免遊)
10 次旋轉。稻草人高頻出現,Wild 具備鎖定(Sticky)特性。
100x 押注
Golden BONUS (極致爆發)
僅會出現金色稻草人,鎖定 x50~x500 最高乘數!實況主最愛。
200x 押注

市場競品對決

直擊傳統 Scatter Pays 老虎機的痛點,建立護城河

傳統消除類痛點

枯燥的「死局」體驗

連續未中獎時,盤面毫無變化,玩家極易感到挫折並流失。

高倍數體感極低

宣稱有百倍乘數炸彈,但極難出現,玩家缺乏追求實感。

體驗斷層嚴重

Base Game 與 Free Game 收益落差過大,平時毫無期待感。

金幣大師 解決方案

推土機化解死局

分層觸發機制定義了全新的「死局期待感」,拉長情緒張力。

保底的高額乘數

金色稻草人必定帶來 x50~x500 極端倍率,爆發「看得見吃得到」。

雙層 Bonus 賦予策略性

區分 100x 與 200x 的購買門檻,滿足不同風險偏好的中大R玩家。


預期收益與資料分析

預測次日留存率
45.2%
較均值高 5%
預估平均遊玩時長
28分鐘
死局救場延長 Session
Feature Buy 轉換率
12.5%
200x 選項為營收動能

留存率預測曲線對比 (D1 - D30)


SWOT 戰略分析

S

優勢 (Strengths)

  • 獨創推土機機制: 完美解決 Scatter Pays 最令人挫折的死局問題,提升黏著度。
  • 強烈視覺回饋: 農場收割與金/銀稻草人演出,具備極高娛樂性。
  • 明確高額爆發點: x500 倍率能有效吸引追求刺激的重度博弈玩家。
W

劣勢 (Weaknesses)

  • 機制學習曲線: 雙層推土機救場機制對初次接觸的新手需要一定引導。
  • 美術與動效成本: 連鎖消除加上全畫面稻草人動畫,對前端效能與美術資源要求較高。
O

機會 (Opportunities)

  • 題材受眾廣泛: 模擬農場風格 (金幣大師) 容易吸引廣泛的輕休閒、女性玩家群體。
  • 直播效果極佳: 200x Golden Bonus 鎖定最高倍率,極度適合實況主(Streamers) 創造精華,自帶行銷效應。
T

威脅 (Threats)

  • 市場競爭激烈: Scatter Pays 賽道已有如 Sweet Bonanza 等長期霸榜的強勢競品佔據份額。
  • 機制模仿風險: 若此救場機制大獲成功,容易被其他開發商快速複製,需加速產品迭代佈局。

視覺參考補充

來自 CM 黃金農場提案初版的角色範例與競品畫面

角色範例圖

農場角色包裝、活動圖與 UI 視覺語彙

Coin Master 黃金農場角色範例圖

主角 IP 延續

PDF 補充方向明確指定主角人物仍以小豬 IP 為核心,農場版美術應保留可愛、財富感與角色記憶點。

競品參考遊戲畫面

推進式畫面節奏、倍率提示與盤面演出參考

競品參考遊戲畫面

視覺基準參考

針對消除與推進感進行參考,確保視覺表現具有高動態回饋。

美術風格:Boom Farm

盤面縱深、田地材質與符號落點

Boom Farm 參考

農田視覺語彙

PDF 指定參考 Boom Farm 的農場畫面語彙,可作為盤面縱深、田地材質與符號落點的視覺 benchmark。

開啟參考遊戲

盤面設計:3D俯視角 (1)

消除式 3D 俯視視角配置

3D俯視角參考 1

3D 俯視農田盤面

盤面建議走 3D 俯視角,左右不做厚重邊框,橫向以農田一行一行的分隔方式建立 reel / row 節奏。

盤面設計:3D俯視角 (2)

立體物件的堆疊與消除

3D俯視角參考 2

強化消除張力

透過俯視角與立體物件的堆疊,強化消除與掉落時的空間感,讓連鎖爆發更具張力。

推土機動態:Truck Mania

推進、救援與爆分的動態衝擊

推土機動態:Truck Mania

推土機動態節奏

推土機救場演出可參考 Truck Mania 的推進感,強化鏟除、推擠、救援與爆分時的動態衝擊。

開啟參考遊戲
🎰

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