角色範例圖
農場角色包裝、活動圖與 UI 視覺語彙
主角 IP 延續
PDF 補充方向明確指定主角人物仍以小豬 IP 為核心,農場版美術應保留可愛、財富感與角色記憶點。
SCATTER PAYS 創新爆發老虎機台
將經典農場題材與高波動性機制完美融合
初始盤面不帶 Wild。成功收割(消除)後,有 40% 機率在空地長出一個帶有乘數的 Wild (x2, x3, x4, x6),觸發更大規模的連鎖爆發。
解決 Scatter Pays 最大的痛點「枯燥的死局」。當預判無連線時,隨機觸發稻草人救場,將無聊的Spin轉化為極致期待!
滿足大R玩家與實況主的極致追求。區分兩種購買門檻,讓爆發潛力可控且具有話題性。
直擊傳統 Scatter Pays 老虎機的痛點,建立護城河
連續未中獎時,盤面毫無變化,玩家極易感到挫折並流失。
宣稱有百倍乘數炸彈,但極難出現,玩家缺乏追求實感。
Base Game 與 Free Game 收益落差過大,平時毫無期待感。
分層觸發機制定義了全新的「死局期待感」,拉長情緒張力。
金色稻草人必定帶來 x50~x500 極端倍率,爆發「看得見吃得到」。
區分 100x 與 200x 的購買門檻,滿足不同風險偏好的中大R玩家。
來自 CM 黃金農場提案初版的角色範例與競品畫面
農場角色包裝、活動圖與 UI 視覺語彙
PDF 補充方向明確指定主角人物仍以小豬 IP 為核心,農場版美術應保留可愛、財富感與角色記憶點。
推進式畫面節奏、倍率提示與盤面演出參考
針對消除與推進感進行參考,確保視覺表現具有高動態回饋。
盤面縱深、田地材質與符號落點
消除式 3D 俯視視角配置
盤面建議走 3D 俯視角,左右不做厚重邊框,橫向以農田一行一行的分隔方式建立 reel / row 節奏。
立體物件的堆疊與消除
透過俯視角與立體物件的堆疊,強化消除與掉落時的空間感,讓連鎖爆發更具張力。
推進、救援與爆分的動態衝擊
打開互動機台,親自測試「推土機救場」的震撼力,或是直接購買「豐收祭」感受高額爆發的爽快感!
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